Пълна осведоменост за картата - всяка роля - едно поле
Играй я. Съди я. Ръководи я.
Пълна осведоменост за цялото поле - според твоята роля в него. Операторът на спусъка. Командирът, който води натиска. Маршалът, който отсъжда попадението. Организаторът, който води деня. Едно приложение, едно влизане, всяка роля.
Роли: Оператор - Командир - Маршал / Съдия - Гейммастър
// Това е ATAK. Само въздушната поддръжка няма да дойде.
Изключително лесно включване
На картата с три докосвания - без акаунти, без излишни глупости.
На шумна, слънчева безопасна зона, с ръкавици, никой не си прави акаунт. Затова няма такъв. Всеки телефон получава един постоянен анонимен ID при първото отваряне; единственото, което някой въвежда, е позивна.
-
Сканирай QR кода
Или набери с палец 5-буквения код на отбора, който организаторът е разпечатал. Това е целият вход.
-
Избери позивна
GHOST, VIPER, каквото искаш. Смени я по всяко време - това е единственото поле, което попълваш.
-
Ти си жива точка
Направо на картата на отбора, в правилната роля, споделяш позиция. Секунди, не регистрации.
Всяка роля на терена
Същото приложение. Картата просто знае кой си.
Ролите са козметични имена върху набор от права - така картата показва на всеки точно каквото работата му изисква, и нищо повече.
-
Оператор
Играч - Стрелец
Виждаш отделението си, следваш целта, обявяваш се за уцелен с един палец. Разчита се за две секунди, с една ръка, на слънце.
- вижда своя отбор
- отбелязва попадение
- приема заповеди
-
Командир
Водач на отделение
Ти командваш - пращаш заповеди и маркери на отбора, пускаш пинг 'щурм тук', виждаш разположението на цялото отделение с един поглед.
- вижда своя отбор
- изпраща заповеди
- поставя маркери
-
Маршал / Съдия
Безопасност - попадения - хроно
Поглед отгоре за длъжностното лице. Всеки отбор, на живо, на един екран - за да отсъдиш попадение, да решиш спор и да пазиш терена безопасен, без да ръководиш играта.
- вижда ВСИЧКИ отбори
- отсъжда попадения
-
Гейммастър
Организатор - води деня
Ръководиш цялото събитие: пускаш игра, добавяш фракциите си, поставяш цели и споунове, принтираш QR на всеки отбор и гледаш как цялото поле се движи.
- вижда ВСИЧКИ отбори
- редактира картата
- управлява състава
- принтира кодове
Нагажда се към твоето събитие. Понеже ролята е просто име и набор от права, не си вързан за четири. Създай Хроно съдия, Маршал по безопасност, оператор с камера с 'гледай, но не пипай' поглед отгоре, цивилна фракция със свой цвят - без код, без нов билд. Структурата на играта ти е твое решение.
За хората, които водят деня
Настрой игра за минути. Раздай кодове. Гледай как се играе.
Създай играта, добави фракциите си - Синьо, Червено, Цивилни, OPFOR, колкото искаш - всяка получава свой цвят и QR за принтиране. Залепи ги на безопасната зона и всяко сканиране пуска играч в правилния отбор.
- Фракциисвой цвят + код, колкото поиска събитието ти
- Кодове за влизанеQR за всеки отбор, за принтиране
- Полетоцели - споунове - паркинг
- Почистванеиграта се трие сама, щом свърши
За съдията с последната дума
Погледът отгоре, който маршалите наистина искат.
Маршалите са върховната власт на терена - трябва да виждат всички, за да отсъдят. Phalanx дава на маршала всеки отбор на една жива карта (играчите виждат само своя), така че спорно попадение или проблем с безопасността се решава от това на екрана, а не от кой ще надвика другия.
- Маршалът виждавсички отбори, на живо
- Играчите виждатсамо своя отбор
- Попадениесамообявено, с часови печат, на картата
Пейзажен режим и високо-контрастна дневна тема за пряко слънце.
И отдолу пак е инженерно. Батерия като боеприпаси, честни точки, които посивяват при загуба на сигнал, стрелка за движение, която се показва само когато някой реално се движи - скучните неща, решени първи.
За твоите правила
Въпросите, които решават дали ще пуснеш това на терена си.
-
Какво вижда уцелен играч?
Направо: да, уцелен играч продължава да вижда живата карта. Ако правилата ти казват, че мъртвите не носят разузнаване, засега го направи брифинг правило - настройка за заключване при попадение има в пътната карта, а полевите тестове решават как ще изглежда.
-
Какви са лимитите на играчите?
Точно сега лимитите са отворени - пусни истинската си неделна игра, без значение бройката. При старта безплатните игри остават до 20 играчи, с ценови стъпки за бройка над това. Планираш нещо по-голямо - пиши ни.
-
SOS замества ли маршала?
Не - допълва го. Задействането му насочва погледа на маршала към теб най-бързо; свирката пак командва терена.
-
Не е ли читерство живата карта на отбора?
Някои правилници забраняват живите карти изцяло - това е решение на Гейммастъра, и Phalanx не спори с маршалите. И двата отбора получават еднакви инструменти, никой не може да си купи предимство, и ако събитието ти минава без карта, минава без карта. Това е за игрите, които искат картината.
Който и да държи терена - картата е за теб.
Оператор, командир, маршал, организатор. Едно приложение, едно влизане, всяка роля. Създадено от инженери, които случайно играят еърсофт.
Намери бъг? Кажи ни в страницата на Phalanx във Facebook - четем всичко.